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Demo 战斗场景

Guide

打开任意一场可玩战斗:四个职业各有 Normal、Elite、Boss 三场遭遇战,Party Showcase 则验证三角色队伍

Assets/TinyGiants/GameCardSystem/Demo/Scenes/Single-Character/<Class>/<n>-<Name>.unity
Assets/TinyGiants/GameCardSystem/Demo/Scenes/Multi-Character/Party Showcase.unity

场景名前缀 1、2、3 分别对应 Normal、Elite、Boss,12 个单角色场景默认显示一个玩家槽位,运行时加入其他成员后,BattleBoard 会在 Player Area 下展开第二、第三个槽位,Party Showcase 已保存三个槽位

以下实机画面分别对应场景文件、玩家单位和敌人阵容,可直接按职业与难度定位需要检查的战斗

Warrior​

Normal · The Threshing Field

Warrior Normal 场景 The Threshing Field 的 Play Mode 实机画面

1-The Threshing Field
Squire 对 Strawman

Elite · Field of Burning Effigies

Warrior Elite 场景 Field of Burning Effigies 的 Play Mode 实机画面

2-Field of Burning Effigies
Knight 对 Strawman ×2、Pyre Effigy

Boss · The Gibbet Altar

Warrior Boss 场景 The Gibbet Altar 的 Play Mode 实机画面

3-The Gibbet Altar
Warlord 对 Gibbet Priest

Mage​

Normal · The Candlelit Cell

Mage Normal 场景 The Candlelit Cell 的 Play Mode 实机画面

1-The Candlelit Cell
Apprentice 对 Hex Acolyte

Elite · Coven of Wax

Mage Elite 场景 Coven of Wax 的 Play Mode 实机画面

2-Coven of Wax
Conjurer 对 Hex Acolyte ×2、Candle Magus

Boss · Pyre of the Ash-King

Mage Boss 场景 Pyre of the Ash-King 的 Play Mode 实机画面

3-Pyre of the Ash-King
Archmage 对 Ashen Hierarch

Hunter​

Normal · Fenmoss Hollow

Hunter Normal 场景 Fenmoss Hollow 的 Play Mode 实机画面

1-Fenmoss Hollow
Scout 对 Plague Stalker

Elite · The Spore Bog

Hunter Elite 场景 The Spore Bog 的 Play Mode 实机画面

2-The Spore Bog
Ranger 对 Plague Stalker ×2、Spore Brute

Boss · Mire of the Reaper

Hunter Boss 场景 Mire of the Reaper 的 Play Mode 实机画面

3-Mire of the Reaper
Huntmaster 对 Mire Reaper

Priest​

Normal · The Dimming Chapel

Priest Normal 场景 The Dimming Chapel 的 Play Mode 实机画面

1-The Dimming Chapel
Acolyte 对 Lantern Sister

Elite · The Barred Nave

Priest Elite 场景 The Barred Nave 的 Play Mode 实机画面

2-The Barred Nave
Cleric 对 Lantern Sister ×2、Order Knight

Boss · Cathedral of Strings

Priest Boss 场景 Cathedral of Strings 的 Play Mode 实机画面

3-Cathedral of Strings
Hierophant 对 Gilded Bishop

Party Showcase​

Multi-Character/Party Showcase.unity 使用 Hunter 的 Fenmoss Hollow 场景,Scout、Squire、Apprentice 位于槽位 0、1、2,对手分别是 Normal Plague Stalker、Elite Spore Brute 与 Boss Mire Reaper

Player Unit 1 的 Scout 提供 Party Tactics,全队共享手牌、牌堆与能量,其他两名角色无需重复配置 Deck,每名玩家保留独立的生命、护甲、状态、Hook 与表现对象

Party Showcase 实机画面同时显示三名玩家与三名敌人槽位

进入 Play Mode 后,点击任一存活玩家可将其设为 Active Player,费用检查、能量显示与卡牌 Source 会使用该角色,切换角色后可用 Field Mend、Interpose、Shared Resolve、Emergency Aid 分别验证指定队友、其他队友、全体队友和随机队友目标,也可以用卡组里的攻击牌击败敌人

一名玩家死亡后战斗会继续,三名玩家全部死亡后才判定失败,仍在队伍中的死亡成员可通过 Revive Unit 复活,也可以通过运行时 API 或节点验证增援、移除和复活

这场战斗可用于检查槽位、角色切换、共享资源、独立生命与状态,以及队友目标

六个数据库位于 Demo/Databases/Multi-Character/,其中 PartyEncounterDatabase 保存遭遇战,成员身份与共享资源的规则见玩家队伍

各难度适合检查的内容​

难度战斗形态适合检查
Normal一名低生命敌人回合节奏、卡牌费用、牌堆和意图结算
Elite三名敌人目标选择、多敌人意图和范围效果
Boss一名高生命敌人加权意图、生命阈值、召唤和较长的行为图
Party三名玩家对三个 Hunter 敌人实例玩家槽位、激活成员、共享资源、队友目标、成员死亡与复活

Normal 敌人的起始 HP 为 14 至 18,Elite 为 50 至 70,Boss 为 180 至 240,每个职业还有一名通过 Spawn Unit 节点入场的 Summon 阶级敌人:Stitched Hound、Hex Hound、Bog Polyp 、 Stringed Squire

运行 Demo 场景​

  1. 从 Demo/Scenes/Single-Character/<Class>/ 打开一个单角色场景,或打开 Demo/Scenes/Multi-Character/Party Showcase.unity

  2. 进入 Play Mode

  3. 确认玩家单位、敌人意图图标、手牌、能量显示和 End Turn 按钮都已出现

  4. 打出卡牌并结束回合,观察敌人意图的结算

  5. 打开 Game Card Monitor,检查牌堆、单位、阶段和 FlowGraph 执行记录

    Tools > TinyGiants > GCS > Game Card Monitor
提示

如果战斗没有开始,先检查场景中的 Bootstrap、Manager、Default Encounter 与 Console,再根据证据回到对应数据库或内容资产修复