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Demo 战斗场景

Guide

打开任意一场可玩战斗:四个职业各有 Normal、Elite、Boss 三场遭遇战,全部由预设数据库驱动

Assets/TinyGiants/GameCardSystem/Demo/Scenes/<Class>/<n>-<Name>.unity

场景名称的数字前缀表示难度:1 是 Normal,2 是 Elite,3 是 Boss。每个场景使用对应阶级的玩家单位和同名遭遇战。全部场景共用开局抽 5 张、每回合抽 5 张、手牌上限 10 张的规则。

Warrior

Normal · The Threshing Field

Warrior Normal 场景 The Threshing Field 的 Play Mode 实机画面

1-The Threshing Field
Squire 对 Strawman

Elite · Field of Burning Effigies

Warrior Elite 场景 Field of Burning Effigies 的 Play Mode 实机画面

2-Field of Burning Effigies
Knight 对 Strawman ×2、Pyre Effigy

Boss · The Gibbet Altar

Warrior Boss 场景 The Gibbet Altar 的 Play Mode 实机画面

3-The Gibbet Altar
Warlord 对 Gibbet Priest

Mage

Normal · The Candlelit Cell

Mage Normal 场景 The Candlelit Cell 的 Play Mode 实机画面

1-The Candlelit Cell
Apprentice 对 Hex Acolyte

Elite · Coven of Wax

Mage Elite 场景 Coven of Wax 的 Play Mode 实机画面

2-Coven of Wax
Conjurer 对 Hex Acolyte ×2、Candle Magus

Boss · Pyre of the Ash-King

Mage Boss 场景 Pyre of the Ash-King 的 Play Mode 实机画面

3-Pyre of the Ash-King
Archmage 对 Ashen Hierarch

Hunter

Normal · Fenmoss Hollow

Hunter Normal 场景 Fenmoss Hollow 的 Play Mode 实机画面

1-Fenmoss Hollow
Scout 对 Plague Stalker

Elite · The Spore Bog

Hunter Elite 场景 The Spore Bog 的 Play Mode 实机画面

2-The Spore Bog
Ranger 对 Plague Stalker ×2、Spore Brute

Boss · Mire of the Reaper

Hunter Boss 场景 Mire of the Reaper 的 Play Mode 实机画面

3-Mire of the Reaper
Huntmaster 对 Mire Reaper

Priest

Normal · The Dimming Chapel

Priest Normal 场景 The Dimming Chapel 的 Play Mode 实机画面

1-The Dimming Chapel
Acolyte 对 Lantern Sister

Elite · The Barred Nave

Priest Elite 场景 The Barred Nave 的 Play Mode 实机画面

2-The Barred Nave
Cleric 对 Lantern Sister ×2、Order Knight

Boss · Cathedral of Strings

Priest Boss 场景 Cathedral of Strings 的 Play Mode 实机画面

3-Cathedral of Strings
Hierophant 对 Gilded Bishop

各难度适合检查的内容

难度战斗形态适合检查
Normal一名低生命敌人回合节奏、卡牌费用、牌堆和意图结算
Elite三名敌人目标选择、多敌人意图和范围效果
Boss一名高生命敌人加权意图、生命阈值、召唤和较长的行为图

Normal 敌人的起始 HP 为 14 至 18,Elite 为 50 至 70,Boss 为 180 至 240。每个职业还有一名通过 Spawn Unit 节点入场的 Summon 阶级敌人:Stitched Hound、Hex Hound、Bog Polyp 或 Stringed Squire。

运行 Demo 场景

  1. Demo/Scenes/<Class>/ 打开一个场景。

  2. 进入 Play Mode。

  3. 确认玩家单位、敌人意图图标、手牌、能量显示和 End Turn 按钮都已出现。

  4. 打出卡牌并结束回合,观察敌人意图的结算。

  5. 打开 Game Card Monitor,检查牌堆、单位、阶段和 FlowGraph 执行记录。

    Tools > TinyGiants > GCS > Game Card Monitor

如果战斗没有开始,先检查场景 bootstrap 和 manager 引用,再修改内容定义。