社区与支持
GES · Tools & Support
为使用问题、错误报告、路线图反馈、社区讨论或产品评价选择正确入口
面向任何使用游戏事件系统、想获得支持、想影响路线图或想反馈意见的人公开的实现问题与路线图讨论使用 Discord,私人或商务话题使用邮件,需要长期保留的公开讨论则进入 Unity Forum
为什么开发 GES
我在开发自己的 Unity 游戏时,经常需要追查某个声音为什么播放,或者哪个回调打开了界面,GES 让我能在编辑器里追踪这些事件关系,也能继续用 C# 编写运行逻辑
获取支持
我在这里确保您的成功
无论您遇到错误、需要架构建议,还是只是想讨论实现模式,都有多种方式与我联系
Discord社区(推荐)
获得帮助并与其他开发者联系的最快方式
为什么加入?
-
从我自己和经验丰富的社区成员那里获得实时答案
-
提前访问路线图更新和测试版功能
-
分享截图、一起调试并学习最佳实践
邮件支持
用于私人咨询、商业讨论或敏感的错误报告
Unity论坛
在我的官方Unity论坛主题中加入对话
路线图与您的声音很重要
这是一个活跃的插件——您的反馈直接塑造未来的开发
分享您的想法
有功能请求或改进建议?我想听听!
- 在Discord的
#ges-features频道发帖 - 在社区投票中对即将推出的功能投票
- 参与优先级讨论
接下来会有什么
我在Discord上独家发布开发路线图并进行功能投票
加入以查看正在进行的工作并影响下一步构建的内容
喜欢这个插件吗?
如果游戏事件系统为您节省了时间、清理了代码库或使您的项目更易于维护,请考虑分享您的体验
留下评论
作为独立开发者,评论对插件的成长至关重要
5星评级帮助其他开发者发现该工具,并允许我将更多资源投入到更新和创新中
感谢您成为TinyGiants旅程的一部分!
我们一起,正在为更好的游戏构建更好的工具