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コミュニティ & サポート

💌 開発者からのメッセージ

こんにちは!TinyGiants の開発者です。このツールに込めた想いをお伝えさせてください。

一人のインディー開発者として、私はイベントシステムこそがあらゆるゲームの神経系であり、すべての要素に関わる重要なものであることを学びました。キャリアの初期、私は終わりのない「スパゲッティコード」との戦いに明け暮れていました。数十ものスクリプトに散らばったイベント、出所不明のサウンドトリガー、そして理由も分からず開くUIウィンドウ……。

既存のソリューションもいくつか試しましたが、どれも妥協が必要でした:

  • ビジュアル特化型ツール:整理には適していましたが、コーディングの柔軟性に欠けていました。
  • コード重視のフレームワーク:強力ではありましたが、視覚的に把握することが不可能でした。
  • パフォーマンス:利便性のために犠牲にされることが多々ありました。

私が構築したソリューション

私は、自分がずっと欲しかったツール――以下のすべてを兼ね備えたものを形にしました:

🎨 ビジュアル管理⚡ コードによる制御🚀 オーバーヘッド・ゼロ
構造と流れを一目で把握複雑なロジックと完全な柔軟性本番環境に対応した高いパフォーマンス

TinyGiants のビジョン

TinyGiants は、Unityコミュニティのためにプロフェッショナルグレードのツールを提供したいという私のコミットメントの象徴です。Game Event System はそのフラグシップ製品であり、開発者の力を引き出すために設計された高品質なソリューションの第一歩です。

このツールを選ぶということは、単にプラグインを購入するということではありません。継続的な改善の旅に加わるということです。私は、あなたのプロジェクトをまるで自分自身のもののようにサポートします。

Happy coding, [Tiny Giants]


🤝 サポートを受ける

あなたのプロジェクトを成功させるために、私はここにいます。バグに遭遇した、設計のアドバイスが欲しい、あるいは実装パターンについて議論したいなど、どのような理由でもお気軽にご連絡ください。

💬 Discord コミュニティ (推奨)

ヘルプを得たり、他の開発者とつながるための最短の方法です。

参加するメリット:

  • 開発者本人や経験豊富なコミュニティメンバーからのリアルタイムな回答
  • ロードマップの更新やベータ機能への早期アクセス
  • 全世界のタイムゾーンをカバーする24時間体制のコミュニティサポート
  • スクリーンショットの共有、共同デバッグ、ベストプラクティスの学習

👉 Discord サーバーに参加する


📧 メールサポート

非公開の問い合わせ、ビジネスに関する相談、または機密性の高いバグ報告についてはこちら。


🎮 Unity フォーラム

公式の Unity フォーラムのスレッドでも議論に参加できます。

👉 フォーラムスレッドを訪ねる


🗺️ ロードマップ & あなたの声が力になります

これは**「生きているプラグイン」**です。あなたのフィードバックが今後の開発を直接形作ります。

アイデアを共有してください

機能のリクエストや改善の提案はありますか?ぜひお聞かせください!

  • Discord の #ges-features チャンネルに投稿する
  • コミュニティ投票で今後の機能に一票を投じる
  • 優先順位に関する議論に参加する

今後の展開

開発ロードマップの公開や機能の投票は、主に Discord で行っています。次に何が作られるのかを確認し、開発に影響を与えるために、ぜひ参加してください。

永久ライセンス保証

購入には Game Event System の生涯アップデートが含まれています。将来のすべてのバージョン、改善、新機能は完全に無料です。追加のサブスクリプションは必要ありません。


❤️ プラグインを気に入っていただけましたか?

Game Event System があなたの時間を節約し、コードをクリーンにし、プロジェクトの保守性を高めるのに役立ったなら、ぜひその体験を共有してください。

レビューを書く

個人開発者にとって、レビューはプラグインの成長に不可欠です。5つ星の評価は、他の開発者がこのツールを見つける助けとなり、私がさらなるアップデートや革新にリソースを割くことを可能にします。

🌟 アセットストアで評価する


TinyGiants の旅の一部になっていただき、ありがとうございます!

より良いゲームのために、より良いツールを共に作り上げましょう。