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「Tools」タグの記事が1件件あります

Development tools and utilities

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見えないものをデバッグする:イベントシステムに専用のオブザーバビリティが必要な理由

TinyGiants
GES Creator & Unity Games & Tools Developer

QAテスターがバグを報告する:「鍵を拾ってもドアが開かない。」

シンプルだろう? おそらく参照漏れか条件の間違い。プロジェクトを開き、鍵を拾うと...ドアは問題なく開く。自分の環境では再現する。テスターに再現手順を聞くと「30%くらいの確率で発生する。大抵セーブ/ロードサイクルの後」とのこと。

デバッグ地獄に突入だ。鍵ピックアップイベントからインベントリ更新、クエスト進行チェック、ドアのアンロック条件に至るチェインのどこかで、何かが間欠的に失敗している。しかしどのリンクだ? イベントが発火されなかった? 発火されたがリスナーがサブスクライブされていなかった? サブスクライブされていたが条件がfalseに評価された? 条件は正しかったがロード後にドアの状態が古かった?